문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 스매시 플래시 2 (문단 편집) == 기존의 대난투와 차이점 == 캐릭터 부분의 경우는 캐릭터 문서를 참고. * 저스트 가드 판정이 발동시 적의 탄막이 아예 자신의 것이 되면서 경로가 좌우 반전 된다! 이를 통해 역전 되기도 해서 강력한 탄막을 발사하기 꺼림직하다. 판정 또한 널널하여 저스트 가드를 의도하지 않고 그냥 가드 했는데 우연찮게 저스트 가드가 일어나는 상황도 나온다. * 베타 버전에서 추가될 마스터볼이 기존 대난투 3DS/Wii U처럼 전설, 환상, ~~그리고 낚시용 콘치~~같은 포켓몬이 나오는게 아닌 상대방을 일정시간 동안 잡아두는 것으로 나온다. * 공중에서 원거리 잡기 공격이 가능한 캐릭터들은 공중 회피 시전 도중에도 원거리 잡기 공격이 가능하다. 다만 원거리 잡기 공격 시전하는 순간 회피 판정이 풀린다. * 베타 버전에서는 팀전, 트레이닝 모드를 제외하고는 리플렉터나 마리오의 망토같은 장풍 반사기들, 네스와 치비로보의 아래 필살기가 일부 어시스트 피규어, 포켓몬한테 통한다. ~~어시스트 피규어나 몬스터 볼만 나오게 하면 Mr. 게임 워치로 5분안에 상대에게 1000% 이상의 데미지를 주는 것이 가능하다~~ * 몇몇 기술(대표적으론 마리오와 루이지의 파이어볼)은 기술 시전 도중 특정 타이밍에 땅에 착지 시 바로 그 기술이 캔슬 되는 경우가 있다. 다만 이럴 경우에는 착지 딜레이가 아예 없기에 공중 착지 직전에 기술을 쓰고 착지 할 때 바로 또 기술을 써 빠른 연계가 가능할지도 모르지만 자칫 공격이 캔슬 돼서 공격도 못 해보는 더 위험해질 수 있는 양날의 칼 같은 기능이다. ~~한 대만 때리면 이기는데 공격이 캔슬 돼서 역관광을 갈 수 있다~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기